推動本港智慧銀行發展 金管局研引入虛擬銀行、升級 Fintech 監管沙盒

推動本港智慧銀行發展 金管局研引入虛擬銀行、升級 Fintech 監管沙盒

本港一直被指金融科技發展落後其他地區,香港金融管理局(金管局)今日就宣佈將推出一系列舉措,主要包括研究引入虛擬銀行、升級去年推出的 Fintech 監管沙盒為跨界別項目協調,以及預計明年九月推出快速支付系統。金管局總裁陳德霖表示,金管局願意牽頭,和銀行業與科技業推動香港金融科技發展邁向新紀元。

 

升級沙盒、推快速支付系統 金管局擬引入虛擬銀行全面推動 Fintech 發展

金融管理局今日公佈 7 項措施,當中就提到歡迎將虛擬銀行引入香港,並會諮詢銀行業,檢討及修訂在 2000 年發出的《虛擬銀行的認可》指引。金管局總裁陳德霖今早出席「香港銀行家峰會」時表示,當局已就虛擬銀行展開工作,正和業界商討發牌準則。

據金管局發佈的《虛擬銀行的認可》指引,「虛擬銀行」是指主要( 若不是完全 )透過互聯網或其他電子傳送渠道提供銀行服務的公司,但不包括利用互聯網或其他電子方式作為向客戶提供產品或服務的另一渠道的持牌銀行。

而就去年推出的金融科技監管沙盒(沙盒),陳得霖表示今年會推出升級版。沙盒 2.0 主要有三個新安排,包括設立金融科技監管聊天室,在金融科技項目構思初期向沙盒使用者盡快反饋意見;科技公司毋須經過銀行,可直接通過聊天室與金管局溝通;金管局、證券及期貨事務監察委員會及保險業監管局的沙盒會相互協調運作,為跨界別金融科技項目提供「一點通」切入,按實際需要接通三個監管機構。沙盒 2.0 將於 2017 年底前推出。

此外,金管局亦預計會在 2018 年 9 月推出快速支付系統,該系統銀行及儲值支付工具營運商均可參與,屆時市民只需要流動電話號碼或電郵地址,便可隨時隨地,以港元或人民幣作商戶或個人間作即時支付。

 

陳德霖:銀行與科技融合刻不容緩

另一方面,金管局亦會成立「銀行易」專責小組,研究簡化客戶在網上開戶、貸款及理財等數碼銀行體驗上或會造成不便的監管要求;同時金融局亦計劃於 2017 年底前完成銀行業諮詢和訂定開放 API 政策,促進開放API在銀行業的發展及廣泛應用,鼓勵銀行與科技公司合作創新並加強金融服務。

新措施還包括加強跨境金融科技合作、提升科研及人才培訓等。陳德霖表示:「提升本港銀行體系至更高層次的智慧銀行不單純是錦上添花,而是事在必行。為滿足客戶不斷增加的期望及要求,銀行及科技的融合實在刻不容緩。」

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HumaGram 人體全息影像技術讓霍金教授隔空演講

HumaGram 人體全息影像技術讓霍金教授隔空演講

電影《星球大戰》裡主角透過全息影像訊息來通訊,也許這一天快要來到。網龍聯同 ARHT Media 上周五假香港科學園,邀請著名物理學家霍金教授利用 HumaGram 擴強現實人體全息影像技術,舉行了一場隔空的演講,把全息影像通訊帶到香港聽眾面前。

 

毋須使用特殊眼鏡即時直播 3D 影像到全球任何地方

網龍網絡控股有限公司上周五(24/3)夥拍 ARHT Media 和 TINEPUBLIC,利用 ARHT Media 所開發的 HumaGram 擴強現實人體全息影像技術,將霍金教授帶到香港科學園進行 90 分鐘的演講及問答。霍金教授分享了他的研究成果及生活經歷,並大談他對人類思想、教育發展、科技研究和撥款等議題的看法,以及他對社會的未來展望。

HumaGram 是由 ARHT Media 專利的擴強現實全息技術研發,該技術是一種可擴展、可重複使用和可傳送的 3D 技術,且用戶毋須使用特殊的眼鏡。HumaGram 可透過公共互聯網即時直播到全球任何地方,在今次的展示中就在科學園的演講台上呈現。

網龍網絡控股副董事長兼執行董事梁念堅表示,該技術能實現栩栩如生的人體全息影像,並且能作即時互動。ARHT Media 行政總裁 Paul Duffy表示該技術能以 AR 擴增實境技術呈現,使用一般的 Cardboard 也能做到近似的效果。

 

要模擬真正 1:1 比例或需要更多現場設定

該技術運用了綠幕技術使霍金教授的背景能變成透明,在展示中就配合透明屏幕和數台 4K 投影機,使影像能在半空以高清展示,從而做到霍金身在現場的錯覺,毋須 3D 眼鏡都有立體效果。雖然主辦單位宣稱是 1:1 全息影像,不過實際就比真人更大,如果要模擬真正 1:1 比例就需要設定現場時作更多配合。

梁念堅表示 HumaGram 技術能應用在大型會議、演講、教育講座,以至娛樂表演等領域。不過筆者在現場看時就覺得也許找錯了嘉賓,畢竟霍金教授身體不能自由活動,使演示不能呈現技術特點,跟普通投映沒差別。加上霍金教授不能用口來對答,做不到真正即時互動也大打折扣,希望網龍及 ARHT Media 下次能找魔術、甚至樂隊表演,相信效果會更好吧?

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Facebook、Google 吸走全球近半數位廣告支出

Facebook、Google 吸走全球近半數位廣告支出

做為網路媒體與科技產業的領導者,Facebook 和 Google 同時也是數位廣告營收佔比最高的公司,最新數據顯示,今年他們不僅將繼續佔據龍頭寶座,預估也將把全球近半的數位廣告支出納入囊中。

市調機構 eMarketer 近日公布最新數據,預估 Google 今年廣告營收將可達到 726.9 億美元,Facebook 則可以達到 337.6 億美元,兩者的廣告營收合計共 1,060 億美元,約佔全球數位廣告支出的 46.4%。

eMarketer 資深分析師 Shelleen Shum 表示,今年 Facebook 和 Google 將再次稱霸數位廣告市場,透過行動廣告和影音廣告強勢主宰,全球近半數的數位廣告支出將被這兩家公司瓜分。

報告指出,預計 2017 年全球數位廣告支出將提高 17.4%,來到 5,893.1 億美元,相當於全球廣告總預算的 38.3%。

在其他大型企業的部分,Shelleen Shum 則認為,中國行動廣告商十分具有潛力,再過不久將會成為 Facebook 和 Google 的強力競爭對手,「百度、阿里巴巴和騰訊如果能充分運用各種廣告商品,未來幾年在數位廣告上的收入將大幅成長。」

根據 eMarketer 3 月初發布的數據顯示,2016 年阿里巴巴的行動廣告收入為 110 億美元,約佔中國行動廣告市場的 40.3%,百度則為 55 億美元,佔總市場 19.6%,騰訊收入則為 32 億美元,市佔約 11.6%。

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助企業探索數據及機器學習 Cloudera 推數據科學工作台測試版

助企業探索數據及機器學習 Cloudera 推數據科學工作台測試版

Cloudera 宣佈推出 Cloudera 數據科學工作台(Data Science Workbench)測試版,該項產品是 Cloudera 企業版(Cloudera Enterprise)平台的全新數據科學自助工具。他們表示,該工作台以上年收購的數據科學初創企業Sense.io 的技術為基礎,讓數據科學家使用偏好的開源語言(包括R、Python 和 Scala)及集合 Apache Spark 和Apache Hadoop 加密企業平台上的資料庫,有效促進分析平台從探索至生產過程的速度。

Cloudera 產品高級副總裁 Charles Zedlewski 表示:「Cloudera 將會把今年的工作重點集中於改善數據科學和工程團隊的用戶體驗,特別是希望透過 Spark 進行數據處理及機器學習的用戶。我們相信 Sense.io 及其團隊將能進一步鞏固Cloudera的基礎,使我們的數據科學工作台能為客戶提供更具規模的自助式數據科學支援。」

 

Cloudera 透露,該數據科學工作台具備以下特點:

對於數據科學家:

  • 支援 R、Python 和 Scala等開源語言,配合自訂的資料庫及框架,透過網頁瀏覽器直接使用
  • 可透過 Spark 和 Impala 直接獲取 Hadoop 開源框架上的數據
  • 可與團隊分享,從而讓研究可重複使用

對於科技專業人士:

  • 讓數據科學團隊自由選擇工作方式和時間
  • 能兼容 out-of-the-box 的個人化的服務,並透過 Hadoop、Kerberos 開源框架,實現更高的安全性
  • 可於桌面電腦裝置或雲端使用,讓用戶隨時隨地輕鬆管理數據

Cloudera 認為,隨著開放數據科學跨越了廣泛的 Python 和 R 生態系統,並拓展至 Tensorflow、Microsoft Cognitive Toolkit、MXnet 和 BigDL 等,越來越多的數據被儲存在 Hadoop 上,而數據科學團隊正在努力尋求利用這些不同工具的方法,因此 Cloudera 數據科學工作台能為用戶提供一個安全可靠的環境,並給他們帶來最新的開源創新技術。

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